Una cebra en el agua

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Filed on 15 / 04 / 2014
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60 Co-financiers
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  • Contributing $ 10

    Inspirador del espíritu científico

    Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Inspirador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos.

    > 20 Co-financiers
  • Contributing $ 21

    Fundador del espíritu científico

    Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos + Acceso al simulador para usarlo desde casa y colaborar activamente en su mejora.

    > 05 Co-financiers
  • Contributing $ 26

    Mecenas de la ciencia

    Si tienes un negocio y quieres apoyar a las generaciones futuras de científicos, te llevarás un diploma acreditativo firmado por los responsables del proyecto mostrando tu gran implicación en el desarrollo de nuevos talentos científicos en nuestra comunidad + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos.

    > 04 Co-financiers
  • Contributing $ 31

    Póster con imagen en Pixel-Art del proyecto

    Póster con imagen en Pixel-Art del proyecto + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 03 Co-financiers
  • Contributing $ 37

    Camiseta "Una Cebra en el Agua"

    Camiseta "Una Cebra en el Agua" + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 02 Co-financiers
  • Contributing $ 42

    Taza con imagen Pixel-Art en 360º del proyecto

    Taza con imagen en Pixel-Art en 360º del proyecto + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 02 Co-financiers
  • Contributing $ 47

    Fotolibro con las mejores imágenes del proyecto

    Toda la experiencia de "Una Cebra en el Agua" en un fotolibro con curiosidades, detalles y vivencias en fotografías de alta calidad + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 02 Co-financiers
  • Contributing $ 52

    Bandoleira "Triple Peixe" de Cestola na Cachola

    Una bandolera de diseño con la imagen de "Una Cebra en el Agua" en el anverso + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 00 Co-financiers
  • Contributing $ 58

    Tu Diario (con tu ADN)

    Haremos un genotipo de tu ADN y lo reproduciremos en un diario único para que apuntes todos tus momentos importantes (incluye certificación de ADN) + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 04 Co-financiers
  • Contributing $ 63

    Tu Camiseta (con tu ADN)

    Haremos un genotipo de tu ADN y lo reproduciremos en una camiseta exclusiva para ti (incluye certificación de ADN) + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos. Gastos de envío no incluidos

    > 02 Co-financiers
  • Contributing $ 105

    Patrocinador Web

    Tu logotipo y una frase de apoyo de tu empresa o institución al proyecto aparecerán en un espacio exclusivo del simulador y en la rueda de patrocinadores de la web.

    > 06 Co-financiers
  • Contributing $ 131

    Conviértete en cientifico virtual

    Adaptaremos tu imagen para que seas un científico que se pueda seleccionar dentro del simulador + Camiseta con tu científico impresa + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos.

    > 02 Co-financiers
  • Contributing $ 157

    Taller online

    Participa en un taller online en el que nuestros científicos te asesorarán y responderán todas tus dudas acerca del Pez Cebra como especie como modelo experimental + Tu nombre acreditado en la web del proyecto, distinguido permanentemente como “Fundador del espíritu científico” + Tu nombre en todos los agradecimientos.

    > 01 Co-financiers
  • Contributing $ 262

    Visita al laboratorio

    Podréis conocer nuestro laboratorio en un grupo máximo de 5 personas y descubrir todos los procesos que hacemos durante nuestro trabajo de investigación. No incluye los costes de desplazamiento.

    > 00 Co-financiers
  • Contributing $ 1,312

    Apadrina un colegio

    Selecciona el centro educativo al que quieres llevar la experiencia "Una Cebra en el Agua" y nosotros enviaremos un acuario con tu identidad (nombre o logotipo de empresa o institución) y todo el material necesario para trabajar en el proyecto + Tratamiento destacado en medios + Tu identidad y una frase de apoyo en un espacio exclusivo del simulador + Tu identidad en la rueda de patrocinadores de la web.

    > 00 Co-financiers
  • Contributing $ 2,624

    Patrocinador Global de "Una Cebra en el Agua"

    Añadirás tu nombre o el de tu empresa a toda la documentación oficial del proyecto, como imagen destacada siempre que arranque el simulador, tu nombre aparecerá asociado a los patrocinadores del proyecto (FECYT, USC, Fundación Barrie, etc...).

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Desarrollan un sistema de Realidad aumentada que funciona hasta con mil móviles

31 | 03 | 2014
Desarrollan un sistema de Realidad aumentada que funciona hasta con mil móviles

La Universitat de València desarrolla un sistema de Realidad Aumentada Colaborativa que puede funcionar hasta con mil móviles

• Investigadores de la Escola Tècnica Superior d’Enginyeria (ETSE-UV) establecen las bases para que esta tecnología pase de soportar decenas a miles de usuarios, es decir, un avance de dos órdenes de magnitud y, con ello, ampliar sus aplicaciones en educación, ocio o industria, entre otros.

Un grupo de científicos de la Escola Tècnica Superior d’Enginyeria de la Universitat de València (ETSE-UV), dirigidos por el profesor Juan Manuel Orduña, ha desarrollado un sistema de Realidad Aumentada Colaborativa (CAR, del inglés Collaborative Augmented Reality) que puede funcionar de forma interactiva hasta con un millar de teléfonos móviles inteligentes, cuyas características han sido publicadas recientemente en la revista Journal of supercomputing. Este avance tecnológico permite ampliar la aplicación de la Realidad Aumentada Colaborativa en ámbitos como el educativo, el cultural, el industrial, e incluso, el militar, ya que esta técnica facilita el trabajo en común y coordinado desde terminales ubicados a distancia.

Juan Manuel Orduña explica que hasta ahora nunca se habían evaluado las prestaciones de los sistemas CAR basados en teléfonos móviles, dado que hace poco tiempo que los teléfonos móviles tienen la potencia de cálculo y el hardware necesarios para proporcionar Realidad Aumentada de forma interactiva. Sin embargo, la aparición de los teléfonos móviles inteligentes o smartphones han convertido estos dispositivos en herramientas muy adecuadas para la Realidad Aumentada Colaborativa. Este trabajo, en el que participan también los investigadores de la Universitat de València Víctor Fernández y Pedro Morillo, ofrece “una referencia sobre la forma de diseñar los sistemas de Realidad Aumentada Colaborativa y sobre la cantidad de usuarios que pueden llegar a soportar dichos sistemas”.

De hecho, este grupo de la ETSE-UV ha logrado que el uso de esta tecnología pase de decenas a miles de usuarios, es decir, un avance de dos órdenes de magnitud y, con ello, ampliar sus posibilidades de utilización. En este sentido, el mismo grupo de investigadores de la ETSE-UV publicó a finales de 2013, también en Journal of supercomputing, sus conclusiones sobre las prestaciones de los teléfonos móviles inteligentes cuando se utilizan en aplicaciones de realidad aumentada colaborativa. Estas prestaciones difieren según el hardware y el sistema operativo que incorporan los móviles (Android, iOS, etc.), y también imponen ciertos requisitos a las aplicaciones de Realidad Aumentada Colaborativa. En base a las conclusiones de ese estudio se desarrolló un simulador que ha permitido realizar el estudio completo de los sistemas CAR y mejorar su diseño.

PARA APLICACIONES MASIVAS

El sistema de Realidad Aumentada Colaborativa ideado por la Universitat de València establece las bases para poder desarrollar sistemas CAR masivos para lugares con gran afluencia de personas como museos, estaciones, aeropuertos, recintos deportivos, estadios de fútbol, etc, ya que “hemos demostrado la base tecnológica para desarrollar aplicaciones donde cientos de personas estén mirando en sus dispositivos móviles la misma imagen del mundo real, pero modificada con objetos 3D superpuestos en cada uno de los móviles de forma coordinada”, agrega el director del estudio.

Juan Manuel Orduña es profesor del Departamento de Informática de la ETSE-UV. Ha publicado más de 120 artículos científicos en distintos medios de difusión, de los cuales 27 son artículos publicados en revistas del Journal Citation Report (JCR). Ha dirigido varios proyectos de investigación nacionales, y participa en la red de excelencia europea HiPEAC. En 2003, Orduña creó el grupo de Redes y Entornos Virtuales (GREV) de la Universitat de València y, desde entonces, centra su investigación en redes de interconexión de sistemas distribuidos, entornos virtuales distribuidos y en el desarrollo de sistemas multiagente escalables. En los últimos años el grupo ha iniciado colaboraciones interdisciplinares con grupos de investigación en el área de Bioinformática. Por su parte, Pedro Morillo Tena es profesor titular del Departamento de Informática de la Universitat de València, institución en la que desarrolla su carrera profesional desde 1998. Ha publicado más de un centenar de artículos científicos en materias relacionadas con los Gráficos 3D tiempo Real (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Simulación 3D) así como también con la Gestión de Proyectos.

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